Neuheiten

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Bilderbuch Ein Geschenk für dich.

Bilderbuch Ein Geschenk für dich.

Das neue Bilderbuch von Julia Volmert, lieferbar ab dem 25 Juni 2018. Eine einfühlsame Bilderbuchgeschichte über echte Freundschaft und das, was wirklich zählt! 12,90 €

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Taschenmonster (4-er Set)

Taschenmonster (4-er Set)

Sie kühlen und wärmen gleichermassen! Als schnelle Helfer bei kleinen Wehwehchen oder in der heißen Jahreszeit kühlen die speziell für Kinder entwickelten „Kühl-Wärme-Perlen-Kissen“. Im Winter sorgen die Kissen für warme Kinderhände. Größe ca. 10x10cm. Die kleinen Taschenmonstermit ihrer weichen Perlenfüllung haben eine angenehme Haptik - Kühlen im Kühlschrank oder Eisfach - Aufwärmen in der Mikrowelle oder Wasserbad - Auf Sicherheit getestete Qualität - Langlebige Technologie 5,95 €

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Bauplatten (Holz) im Holzkasten

Bauplatten (Holz) im Holzkasten

Der stabile Holzkasten kann sehr gut als Unterbau dienen. Die 52 Bauplättchen aus Holz werden bunte Teppiche , sie sind stabile Zwischendecken für hohe Aufbauten. Auch als kleine Indianertipis oder für „Bierdeckelspiele“ geeignet. Die 10 verschiedenen Farben und die 3 verschiedenen Größen machen dieses Produkt sehr attraktiv.Inhalt: 40 Bauplättchen je 10x10cm. 8 Stück 10x20cm und 4 Stück 20x20cm. 89,95 €

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Twister-Lampe.

Twister-Lampe.

Tolle Lampe mit LED Farbwechseleffekt und spannendem Tornado-Strudel. Höhe 30cm. Durchmesser 8,5cm. Sie benötigen 3 AA Batterien. (nicht enthalten)! 14,95 €

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Rettungs-Rucksack.

Rettungs-Rucksack.

Die Kinder werden begeistert sein Größe ca: 28x25x9cm. 8-teilig, also mit reichlich Zubehör. 23,95 €

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Grabolo Junior - das Reaktionsspiel.

Grabolo Junior - das Reaktionsspiel.

Wer hat die besten Augen und die schnellsten Hände? Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag! Nur wer seine Mitspieler genau im Auge behält, triumphiert in diesem Reaktionsspiel. Verpackt in einer stabilen Blechdose (wie Dobble). Alle Karten liegen gemischt in der Tischmitte, jede mit einem farblichem Hintergrund und einer Tier versehen. Nun wird mit dem Tier- und dem Farbwürfel entschieden, welche Karte gesucht wird. Der schnellste Entdecker gewinnt die Karte. Im Spielverlauf fehlen gewissermaßen dadurch bestimmte Karten, spielen jedoch noch mit. Wer bei einer gewürfelten Kombination richtig ruft, bei wem die gesuchte Pappscheibe zu finden ist, ruft den Namen des Mitspielers und bekommt die Karte. Wer zuerst sechs Karten gesammelt hat, gewinnt. 10,95 €

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Magnettafel mit Funkelsteinen.

Magnettafel mit Funkelsteinen.

Das Magnettafelset besteht aus einer Magnettafel mit einer schwarzen und einer hellen Seite, 144 Funkelsteinen und 150 Magnetstickern. Die Magnetsticker werden lose mitgeliefert und können auch anderweitig verwendet werden. Größe Magnettafel 32x32x1,5cm. 69,95 €

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Motivstanzer Set 1.

Motivstanzer Set 1.

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Herz, Schmetterling und Bär. 6,95 €

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Motivstanzer Set 2

Motivstanzer Set 2

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Inhalt: Blume, Ahornblatt und Sonne. 6,95 €

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Motivstanzer Set 3

Motivstanzer Set 3

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Inhalt: Kreis, Dreieck und Quadrat. 6,95 €

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Klamotten Klamauk

Klamotten Klamauk

Jeder Spieler erhält eine Waschbärkarte. Die 20 Klamotten werden mit dem Bild nach oben in der Tischmitte platziert. Dann nimmt sich der Startspieler die beiden Würfel und wirft. Auf den Würfeln sind nun eine Farbe und ein Kleidungsstück zu sehen. Der kleine Spieler darf sich nun eine Kostümkarte nehmen, die zu beiden Würfeln passt, z.B. eine rote Hose. Der Regenbogen fungiert als Joker für eine beliebige Klamottenkarte. Die Unterwäsche ist ein Stänkerfaktor. Würfelt der Spieler die Unterwäsche, muss sich sein Waschbär wieder ausziehen. Er muss alle seine Kleidung wieder in die Tischmitte legen. Kann sich der Spieler nach seinem Wurf keine passende Karte aus der Mitte nehmen, muss er passen. Es wird reihum gespielt. Wer zuerst fünf Outfits gesammelt hat, gewinnt. Mit den Klamottenkarten kann zusätzlich auch Memo gespielt werden. Diesmal werden die Kostüme mit Bild nach unten ausgelegt. Alle erhalten einen Waschbären. Der Startspieler nimmt sich den Farbwürfel und wirft. Die sichtbare Farbe gilt als Suchfarbe. Der Spieler dreht eine beliebige Klamottenkarte um. Passt die Farbe vom Ober- oder Unterteil, darf er sie auf auf seinen Waschbären legen. Ansonsten wird die Karte wieder verdeckt. 15,95 €

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Brainbox Transport.

Brainbox Transport.

Was kannst du dir in 10 Sekunden merken? Die Sanduhr zeigt dir wie lange du dir eine Karte ansehen darfst.Dann wird gewürfelt und der Würfel bestimmt welche von den 6 Fragen auf der Rückseite der Karte Du beantworten musst. Jede Karte (Inhalt: 71 Karten pro Box) behandelt altersgerecht ein spannendes Thema. Transport: Vom Kamel bis zum Kanu, vom Segelflugzeug bis zum Gokart, vom Gabelstapler bis zum Monster Truck - diese fantastische BrainBox fährt mit dir über Land, durch die Luft und über die Weltmeere, damit du und deine ganze Familie Spaß habt. Alle einsteigen! 16,95 €

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