Katalog

Motivstanzer Set 3

Motivstanzer Set 3

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Inhalt: Kreis, Dreieck und Quadrat. 6,95 €

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Motivstanzer Set 2

Motivstanzer Set 2

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Inhalt: Blume, Ahornblatt und Sonne. 6,95 €

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Motivstanzer Set 1.

Motivstanzer Set 1.

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Herz, Schmetterling und Bär. 6,95 €

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Magnettafel mit Funkelsteinen.

Magnettafel mit Funkelsteinen.

Das Magnettafelset besteht aus einer Magnettafel mit einer schwarzen und einer hellen Seite, 144 Funkelsteinen und 150 Magnetstickern. Die Magnetsticker werden lose mitgeliefert und können auch anderweitig verwendet werden. Größe Magnettafel 32x32x1,5cm. 69,95 €

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Motivstanzer Weihnachten

Motivstanzer Weihnachten

drei tolle Motivstanzen (Motivgröße ca. 15mm): Inhalt: Stern, Tannenbaum und Eiskristall. 6,95 €

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GeoSmart Geosphere

GeoSmart Geosphere

Inhalt: 30 Magnetteile (Dreiecke und Quadrate) plus einen Spinner. Natürlich compatibel mit Magformers. 39,95 €

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GeoSmart Educationset 100 tlg.

GeoSmart Educationset 100 tlg.

Das neue (kompatibel mit Magformers) magnetische Konstruktionsmaterial mit patentiertem, doppeltem Sicherheitssystem! Kindergartenpackung mit 100 geometrische Formen inklusive 2 Spinner (360grad Drehung). Das neue Sicherheitssystem verhindert das Magnete sich lösen und verschluckt werden können. 139,95 €

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GeoSmart Räderset:

GeoSmart Räderset:

Die neuen und Coolen Räder von GeoSmart lassen jedes Kinderherz höher schlagen. Inhalt: 6 Räder, 3 Bodenplatten und 2 Kupplungen (hiermit können Sie mehrere Fahrzeuge aneinander reihen). Natürlich kompatibel mit Magformers. 19,95 €

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Bauplatten (Holz) im Holzkasten

Bauplatten (Holz) im Holzkasten

Der stabile Holzkasten kann sehr gut als Unterbau dienen. Die 52 Bauplättchen aus Holz werden bunte Teppiche , sie sind stabile Zwischendecken für hohe Aufbauten. Auch als kleine Indianertipis oder für „Bierdeckelspiele“ geeignet. Die 10 verschiedenen Farben und die 3 verschiedenen Größen machen dieses Produkt sehr attraktiv.Inhalt: 40 Bauplättchen je 10x10cm. 8 Stück 10x20cm und 4 Stück 20x20cm. 79,95 €

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GejoGym Produkte

GejoGym Produkte

Balance, Geschicklichkeit, Beweglichkeit, Koordination, Motorik, Kraft, sowie Ausdauer fördern -und ganz einfach Spaß an der Bewegung haben. Gejo-Gym-Elemente bieten viel Abwechslung bei der Gestaltung des Bewegungsparcours. Sie können mit anderen Sportgeräten wie Bällen, Reifen, Sensorikscheiben Stangen..... ergänzt werden. Die Sportgeräte sind besonders langlebig . Die Seitenteile sind aus 15mm starkem Birkenschichtholz, die Stäbe aus massivem Buchenholz gefertigt. Und das zu einem unschlagbaren Preis!!! Ab € 59.95 0,00 €

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Smartmax Power Vehicles

Smartmax Power Vehicles

Mit dem 25-teiligen SmartMax Power Vehicles Max-Set kannst du eine Fahrzeugflotte bauen... ein Feuerwehrauto, einen Gabelstapler, einen Abschleppwagen und vieles mehr.. Alle Teile können mit anderen SmartMax-Sets kombiniert werden. Zusammen mit den Stangen und den Metallkugeln erhalten Kinder ein endloses Spektrum an Gestaltungsmöglichkeiten! 29,95 €

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Klamotten Klamauk

Klamotten Klamauk

Jeder Spieler erhält eine Waschbärkarte. Die 20 Klamotten werden mit dem Bild nach oben in der Tischmitte platziert. Dann nimmt sich der Startspieler die beiden Würfel und wirft. Auf den Würfeln sind nun eine Farbe und ein Kleidungsstück zu sehen. Der kleine Spieler darf sich nun eine Kostümkarte nehmen, die zu beiden Würfeln passt, z.B. eine rote Hose. Der Regenbogen fungiert als Joker für eine beliebige Klamottenkarte. Die Unterwäsche ist ein Stänkerfaktor. Würfelt der Spieler die Unterwäsche, muss sich sein Waschbär wieder ausziehen. Er muss alle seine Kleidung wieder in die Tischmitte legen. Kann sich der Spieler nach seinem Wurf keine passende Karte aus der Mitte nehmen, muss er passen. Es wird reihum gespielt. Wer zuerst fünf Outfits gesammelt hat, gewinnt. Mit den Klamottenkarten kann zusätzlich auch Memo gespielt werden. Diesmal werden die Kostüme mit Bild nach unten ausgelegt. Alle erhalten einen Waschbären. Der Startspieler nimmt sich den Farbwürfel und wirft. Die sichtbare Farbe gilt als Suchfarbe. Der Spieler dreht eine beliebige Klamottenkarte um. Passt die Farbe vom Ober- oder Unterteil, darf er sie auf auf seinen Waschbären legen. Ansonsten wird die Karte wieder verdeckt. 15,95 €

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